L'articolo esamina l'evoluziione del settore concentrandosi su tre elementi che ne hanno orientato lo sviluppo: massimizzazione della base installata di device, messa a punto di piattaforme di gioco, definizione di un'architettura di sistema di offerta per raggiungere segmenti di mercato diversi
I cambiamenti per il settore dell'intrattenimento: spunti di riflessione dai videogiochi
DUBINI, PAOLA
2010
Abstract
L'articolo esamina l'evoluziione del settore concentrandosi su tre elementi che ne hanno orientato lo sviluppo: massimizzazione della base installata di device, messa a punto di piattaforme di gioco, definizione di un'architettura di sistema di offerta per raggiungere segmenti di mercato diversiFile in questo prodotto:
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